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百家乐游戏规则

遊戲概述

“闲家”“庄家”各先派两张牌,以“闲家”先发,如第一轮未分出胜负需再按“牌例”发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。

百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。
● 选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
● 选择押闲赢 1赔1 免抽水
● 选择押和局 1赔8 免抽水
● 选择押庄对 1赔11 免抽水
● 选择押闲对 1赔11 免抽水

押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50

押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。
若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。

计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。
赔率
● 选择押庄单 1赔0.94
● 选择押庄双 1赔0.94
● 选择押闲单 1赔0.96
● 选择押闲双 1赔0.90

免佣百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。

赔率
-选择押庄赢 1赔1  (如庄以6点取胜,则赔一半)
-选择押闲赢 1赔1
-选择押和局 1赔8
-选择押庄对 1赔11
-选择押闲对 1赔11

Super 6
游戏中,若庄家以6点大过闲家,押注Super Six者即可取胜。

赔率
选择Super 6   1赔12

押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50

押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。

若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。

计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。

赔率
-选择押庄单 1赔0.94
-选择押庄双 1赔0.94
-选择押闲单 1赔0.96
-选择押闲双 1赔0.90

星级百家乐游戏规则

遊戲概述

“闲家”“庄家”各先派两张牌,以“闲家”先发,如第一轮未分出胜负需再按“牌例”发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。

百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。
● 选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
● 选择押闲赢 1赔1 免抽水
● 选择押和局 1赔8 免抽水
● 选择押庄对 1赔11 免抽水
● 选择押闲对 1赔11 免抽水

押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50

押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。
若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。

计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。
赔率
● 选择押庄单 1赔0.94
● 选择押庄双 1赔0.94
● 选择押闲单 1赔0.96
● 选择押闲双 1赔0.90

免佣百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。

赔率
-选择押庄赢 1赔1  (如庄以6点取胜,则赔一半)
-选择押闲赢 1赔1
-选择押和局 1赔8
-选择押庄对 1赔11
-选择押闲对 1赔11

Super 6
游戏中,若庄家以6点大过闲家,押注Super Six者即可取胜。

赔率
选择Super 6   1赔12

押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50

押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。

若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。

计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。

赔率
-选择押庄单 1赔0.94
-选择押庄双 1赔0.94
-选择押闲单 1赔0.96
-选择押闲双 1赔0.90

当每一靴牌进入第21局或以后,玩家将不得投注大小、庄单双及闲单双。

连环百家乐规则

游戏概述


游戏玩法与一般的百家乐无异。惟本游戏容许玩家同时于4张百家乐桌上进行投注,并可自行选择各张桌上的投注金额。

游戏操作

下注:
请先拣选不同面值的筹码,然后直接按下所选的投注区域,完成后,再按「确定」。

转换视频:
玩家可按视频萤幕下的数字以转换视频。同时,亦可按下萤幕直接转往独立百家乐游戏版面。

限紅:
本游戏采取独立限红,换言之每张百家乐桌的限红将会作独立计算。

一般玩法及博牌:
「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,如第一轮未分出胜负需再按「牌例」发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。

百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负


庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。
选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
选择押闲赢 1赔1 免抽水
选择押和局 1賠8 免抽水
选择押庄对 1赔11 免抽水
选择押闲对 1赔11 免抽水


押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50

极速百家乐规则

游戏概述


「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,如第一轮未分出胜负需再按「牌例」发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。

百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负


庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。
选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
选择押闲赢 1赔1 免抽水
选择押和局 1赔8 免抽水
选择押庄对 1赔11 免抽水
选择押闲对 1赔11 免抽水


押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。 相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50


押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。
若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。

计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。
赔率
选择押庄单 1赔0.94
选择押庄双 1赔0.94
选择押闲单 1赔0.96
选择押闲双 1赔0.90


免水百家乐
免水百家乐的玩法及规则与百家乐大致相同,特别之处在于庄家免抽水,即庄赢赔率为1:1。惟庄家若以6点取胜,只赔一半。
 「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,如第一轮未分出胜负需再按「牌例」发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即为和局。

免佣百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负


庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。
赔率
选择押庄赢 1赔1  (如庄以6点取胜,则赔一半)
选择押闲赢 1赔1
选择押和局 1赔8
选择押庄对 1赔11
选择押闲对 1赔11


Super 6
游戏中,若庄家以6点大过闲家,押注Super Six者即可取胜。
赔率
选择Super 6 1赔12


押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50


押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。
若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。

计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。
赔率
选择押庄单 1赔0.94
选择押庄双 1赔0.94
选择押闲单 1赔0.96
选择押闲双 1赔0.90


当每一靴牌进入第21局或以后,玩家将不得投注大小、庄单双及闲单双。

互动多合一游戏规则

遊戲概述

本游戏集合多项娱乐于一身,容许玩家于同一时间参与多款游戏,当中包括百家乐、骰宝、极速龙虎、轮盘及电子游戏等。此外,本游戏特别加入点播及聊天室,提供更多即时游戏信息,增加互动功能。

互动功能
DJ点播:
游戏进行时,驻场DJ会以点播方式提示好路,务求令玩家掌握每张娱乐桌的游戏实况。只需点击上方的点播提示格,游戏版面会直接转往相关桌面,并可立刻进行投注。

即时聊天室:
玩家可以透过聊天室与DJ进行即时通讯,了解现场各张娱乐桌的最新实况,并可以向DJ查询各项有关游戏的问题。

游戏规则

百家乐
「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,如第一轮未分出胜负需再按「牌例」发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。

百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。
● 选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
● 选择押闲赢 1赔1 免抽水
● 选择押和局 1赔8 免抽水
● 选择押庄对 1赔11 免抽水
● 选择押闲对 1赔11 免抽水

押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。

赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50

押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。
若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。

计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。
赔率
● 选择押庄单 1赔0.94
● 选择押庄双 1赔0.94
● 选择押闲单 1赔0.96
● 选择押闲双 1赔0.90


极速龙虎
龙虎游戏十分简单,荷官只派两门牌,即龙及虎。每门各派一只牌,双方
斗大,最大为K,最小为A。玩家可投注「龙」、「虎」、「和」。

赔率一览:
押注              赔率
龙(如开和,押注将输一半)     1
虎(如开和,押注将输一半)     1
和(即两门牌相同)         8


轮盘
1. 开始新局后,即开始下注倒数计时,请玩家在桌面不同的方格内或方格的边界上押放筹码。
2. 倒数结束后停止下注,荷官抛出滚球。
3. 由荷官输入结果数字,同时玩家画面显示结果。

轮盘的投注方式有 10个种类,详细说明如下:
1. 单号 - 可以投注0至36在内的任意一个数位。下注时将筹码放到那个数位的中心。
2. 双号 -可以投注于两个号码之间的格线上 (如5和6,或20和23)。或可以投注于 0, 1,或0, 2或0, 3的交接区域。
3. 三号 - 可以投注三个号码。将筹码押在轮盘桌上有三个数位那一行顶部的那条边线上即可 (如7、8和9)。或可以投注于 0, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。
4. 四号 - 可以将筹码放到四个数位方框交差的那个角区, 来投注那四个数位 (如19、20、23和24)。或可将筹码放到 0和1交线的左侧以下注数位0, 1, 2 和3。
5. 六号 - 可将筹码下注到两行相交的最顶部的交点处,您可以投注两个三号,也就是两行的六个数位。 (如28、29、30及31、32、33便组成一组)。
6. 列注 - 桌上每列数位底部都有带“2 to 1”字样的方框,共有三个。这投注项目不包括 0 。 (如:3、4、9、10、15、16、21、22、27、28、33、34)。
7. 组注 - 可以将筹码下到有 “1st 12”,“2nd 12”和“3rd 12”字
样的 投注区以同时下注 12个数位。 (分别为1-12、13-24及25-36)。
8. 红/黑 - 投注中彩号码将为红色或是黑色的,共投注十八个数位。
9. 双/单 - 投注中彩号码将为单数或是双数,共投注十八个数位。
10.大/小 - 投注中彩号码将为小(1-18)或是大(19-36),共投注十八个数位。

* 注意:投注项目(红黑,单双,大小),遇 0 庄家通吃。

各项投注类型之派彩赔率:
1. 单号 - 1赔35
2. 双号 - 1赔17
3. 三号 - 1赔11
4. 四号 - 1赔8
5. 六号 - 1赔5
6. 列注 - 1赔2
7. 组注 - 1赔2
8. 红/黑 - 1赔1
9. 双/单 - 1赔1
10.大/小 - 1赔1


骰宝
I. 博彩者可在下列各瓣下注:
1. "小"三粒骰子之点数总和由4点至10点;
2. "大"三粒骰子之点数总和由11点至17点;
3. "三军"任何一粒骰子出现选定之平面点数;
4. "围骰"三粒骰子平面与选定点数相同;
5. "全骰"在一点至六点内,三粒骰子之点数相同;
6. "点数"由4点至17点,三粒骰子之点数总和;
7. "长牌"任两粒骰子之点数;
8. "短牌"选定两粒骰子之点数;

II. 上一条款各式投注赔率如下:
1. "小" 一赔一;
2. "大" 一赔一;
3. "三军" 投中一粒骰子平面点数一赔一,两骰相同一赔二,三骰相同一赔三;
4. "围骰" 一赔一百五十;
5. "全骰" 一赔二十四;
6. "点数" :4点及17点,一赔五十; 5点及16点,一赔十八; 6点及15点,一赔十四; 7点及14点,一赔十二; 8点及13点,一赔八; 9点、10点、11点及12点,一赔六;
7. "长牌" 一赔五;
8. "短牌" 一赔八;

III. 若三粒骰子平面点数相同,通吃“大”、“小”、“单”、“双”各注。

IV. 有骰子相叠或斜靠不平时,荷官随即再拍打三次,进行此局,所有投注之注单均为有效,遇上述之情况时,搏彩者不得取消下注。

龙虎游戏规则

游戏概述

龙虎游戏十分简单,荷官只派两门牌,即龙及虎。每门各派一只牌,双方斗大,最大为K,最小为A。玩家可投注「龙」、「虎」、「和」

赔率一览:
押注 赔率
「龙」(如开和,押注将输一半) 1
「虎」(如开和,押注将输一半) 1
「和」(即两门牌相同) 8

骰宝游戏规则

游戏概述

I. 博彩者可在下列各瓣下注:
1. "小"三粒骰子之点数总和由4点至10点;
2. "大"三粒骰子之点数总和由11点至17点;
3. "三军"任何一粒骰子出现选定之平面点数;
4. "围骰"三粒骰子平面与选定点数相同;
5. "全骰"在一点至六点内,三粒骰子之点数相同;
6. "点数"由4点至17点,三粒骰子之点数总和;
7. "长牌"任两粒骰子之点数;
8. "短牌"选定两粒骰子之点数;


II. 上一条款各式投注赔率如下:
1. "小" 一赔一;
2. "大" 一赔一;
3. "三军" 投中一粒骰子平面点数一赔一,两骰相同一赔二,三骰相同一赔三;
4. "围骰" 一赔一百五十;
5. "全骰" 一赔二十四;
6. "点数" :4点及17点,一赔五十; 5点及16点,一赔十八; 6点及15点,一赔十四; 7点及14点,一赔十二; 8点及13点,一赔八; 9点、10点、11点及12点,一赔六;
7. "长牌" 一赔五;
8. "短牌" 一赔八;


III. 若三粒骰子平面点数相同,通吃“大”、“小”、“单”、“双”各注。


IV. 有骰子相叠或斜靠不平时,荷官随即再拍打三次,进行此局,所有投注之注单均为有效,遇上述之情况时,搏彩者不得取消下注。

轮盘游戏规则

遊戲概述

1. 开始新局后,即开始下注倒数计时,请玩家在桌面不同的方格内或方格的边界上押放筹码。

2. 倒数结束后停止下注,荷官抛出滚球。

3. 由荷官输入结果数字,同时玩家画面显示结果。


轮盘的投注方式有 10个种类,详细说明如下:

1. 单号 - 可以投注0至36在内的任意一个数位。下注时将筹码放到那个数位的中心。

2. 双号 -可以投注于两个号码之间的格线上 (如5和6,或20和23)。或 可以投注于 0, 1,或0, 2或0, 3的交接区域。

3. 三号 - 可以投注三个号码。将筹码押在轮盘桌上有三个数位那一行顶部的那条边线上即可 (如7、8和9)。或可以投注于 0, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

4. 四号 - 可以将筹码放到四个数位方框交差的那个角区, 来投注那四个数位 (如19、20、23和24)。或可将筹码放到 0和1交线的左侧以下注数位0, 1, 2 和3。

5. 六号 - 可将筹码下注到两行相交的最顶部的交点处,您可以投注两个三号,也就是两行的六个数位。 (如28、29、30及31、32、33便组成一组)。

6. 列注 - 桌上每列数位底部都有带“2 to 1”字样的方框,共有三个。这投注项目不包括 0 。 (如:3、4、9、10、15、16、21、22、27、28、33、34)。

7. 组注 - 可以将筹码下到有 “1st 12”,“2nd 12”和“3rd 12”字样的 投注区以同时下注 12个数位。 (分别为1-12、13-24及25-36)。

8. 红/黑 - 投注中彩号码将为红色或是黑色的,共投注十八个数位。

9. 双/单 - 投注中彩号码将为单数或是双数,共投注十八个数位。

10.大/小 - 投注中彩号码将为小(1-18)或是大(19-36),共投注十八个数位。

* 注意:投注项目(红黑,单双,大小),遇 0 庄家通吃。


各项投注类型之派彩赔率:
1. 单号 - 1赔35
2. 双号 - 1赔17
3. 三号 - 1赔11
4. 四号 - 1赔8
5. 六号 - 1赔5
6. 列注 - 1赔2
7. 组注 - 1赔2
8. 红/黑 - 1赔1
9. 双/单 - 1赔1
10.大/小 - 1赔1

雀九游戏规则

游戏概述

1. 麻雀排九共有二十只麻雀牌,分别是白板、九筒、八筒、七筒、六筒、五筒、四筒、三筒、二筒及一筒各两只。

2. 麻雀排九派七门牌;六门闲、一门庄,每门两只牌。在派牌前,玩家可选择做庄或下注其余六门,选择做庄者需参与竞投,每一位参与竞投的会员均有机会做庄。竞投价愈高,胜出做庄的机会便愈大。

3. 决定庄家后,玩家可下注其余六门任何一门,但如玩家投注胜出金额超过庄家的竞投价及在这局所赢取的金额,余下每门所赢的金额由公司负责派彩。

4. 麻雀排九牌例如下:玩家下注余下六门与庄家斗大,以对子为最大(即一对相同的牌),在对子中以一对白板为最大,九筒次之,如此类推,一筒为最小。如无对子,则计算两只牌的点数总和,以九点为最大,十点为最小,白板作零点计,如点数相同,则其中一只牌的点数大为胜方。如白板加九筒为点数中最大,四筒加六筒为最小。

5. 若庄与闲同牌,算庄胜。

三公游戏规则

游戏概述

三公对对碰为创新的三公游戏,目的是增加其公平性。玩法简易,玩家先选择一门为庄,然后再投注余下的任何一门或多门与庄那门斗大,荷官派六门牌,每门各派三只牌。三公对对碰的牌例与普通三公的牌例相同。三公为最大,其后以三牌合计最近9点为胜,如点数相同,则以多公为胜方。

斗牛游戏规则

游戏概述

玩家可押注“庄家”、“闲家”、“庄两对”、“庄3条”、“闲两对”、“闲3条”多个区域。


游戏开始后,庄闲家各发牌5张。庄家和闲家从中抽出总和为10的倍数(即10、20、30)之3张牌置于下方,最后剩下的2张牌则置于上方。如下方牌点数总和为10的倍数(即“有牛”),则可进而以上方2张牌之点数总和进行比对。如下方牌的总和未能为10之倍数(即“无牛”),就以5张牌中点数最大者进行比对。


牌面点数:
1.“斗牛”游戏中,A计为1点,2-9牌则以牌面点数计算,而10、J、Q、K牌,皆算为10点。
2. 如押注“两对”或“3条”,遇开“4条”或“葫芦”者,则算两者皆胜。


牌型类别:
牛牛>牛9~牛1> 无牛


牛牛
若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),进而上方两张牌的点数总和为10的倍数,此类组合即称为“牛牛”。
例子:下方3张牌点数为K、8、2 (10倍数),上方2张牌点数为10、Q(10的倍数),此牌型称为“牛牛”。


牛1~牛9
若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),即可将上面两张牌点数的总和,与对家进行比对。(若相加后点数大于10,就以其中的个位数字计算)点数分为1~9点。若计算后,个位数字为1,即称为“牛1”,个位数字为2,即称为“牛2”。如此类推,当中又以“牛9”为最大。
例子:下方3张牌点数为Q、4、6(10倍数),上方两张牌点数为10、2,此牌型称为“牛2”。


无牛
若玩家下方3张牌面无法形成10倍数之组合,便不能以上方两张牌点数的总和进行比对,这种牌型称为“无牛”。
例子:整副牌为A、A、2、2、3,由于下方3张牌无法形成10倍数之组合,所以此牌型称为“无牛”。


如双方牌型一样,则以5张牌中最大者作比对。举例,庄家牌为K、Q、7、2、A,闲家牌为Q、J、10、6、4,此局算“庄”胜。如若双方牌中最大者相同,则以第二最大者比对;如若相同,则以第三最大者作比对,如此类推,直到分出胜负为止。如庄闲双方5张牌点数均相同,则作“和局”。注意,此规则适用于所有牌型。


赔率一览:
胜方:
组合      赔率
无牛~牛6   1 x 0.95
牛7~牛9   1 x 1.90
牛牛      1 x 2.85


负方:
组合      赔率
无牛~牛6   1 x 1
牛7~牛9   1 x 2
牛牛      1 x 3


下注庄闲:
牌型    赔率
庄两对   1 x 10
庄三条   1 x 13
闲两对   1 x 10
闲三条   1 x 13